以往的 商圈 多以中小型零售業為主,集中較多的餐飲與服務業,為多數消費者購物活動的場所,但近年來整體消費型態的轉變,商圈除了滿足附近居民的日常生活所需,已朝向觀光消費市場轉型,才足以跟上市場的改變。
觀察市面案例,有大型商圈串聯範圍內的各商家,以 APP 與 LINE 會員行銷活動模組製作的 APP 活動任務,以整個商圈為活動範圍,規劃多條的任務路線,並設立多層關卡,引導顧客依序闖關,將整個商圈轉型成大型園遊會,藉此串聯商圈內各商家,甚至將 CRM 點數 與 票券 的運用融入商家的品牌推廣策略中,進而活化商圈生機。
顧客總是會主動追尋新鮮有趣的事物,商圈將地圖路線作為任務的活動範圍,運用活動系統,結合虛實融合的行銷科技以貼近真實遊戲闖關的臨場感,正好提供了顧客耳目一新的行銷活動,多條任務路線的選擇,導引消費者親自踏遍商圈各個角落,拉長了顧客與商圈的接觸時間,無形間也建立了顧客對商圈歸屬感,充滿趣味性的活動任務,會讓顧客將商圈印象與歡樂的情緒產生聯結,進而大幅提升顧客的消費體驗。
在現今零售商圈不斷面臨轉型挑戰的情況下,各地商圈正積極將商家特色結合地域性文化,試圖以文化轉型的方式活化商圈,若藉由遊戲化行銷融合商圈文化特色,規劃一系列符合商圈特性的活動任務,不但能促進商圈內各商家之間客源的導流,也能為商圈創造出獨具文化特色的任務活動,甚至能透過活動系統將關卡任務與集點活動、票券結合運用,規劃更多元的行銷活動策略,替商圈注入充滿趣味、互動性的活水。